Flash 3D 大富翁游戏 - 水晶之战
作者:fairycomic2006 日期:2012年1月28日
Flash 3D Game - URON Crystal Land今天是2011年的1月28日,沉寂了1年之久的fairycomic心血来潮再次为各位献上一款个人设计,制作,推广的Flash 3D 大富翁类游戏 - 《URON - 水晶之战》由于本站第一次推出游戏,有不到位之处甚至发现Bug的存在请通过各种方式联系本站长,尽量为大家及时处理.
雪佛兰景程 官网上线 - http://epica.chevrolet.com.cn/
作者:fairycomic2006 日期:2011年5月16日
| 雪佛兰 景程 Epica 官方网站 ... |
AGAL 简述
作者:fairycomic2006 日期:2011年3月31日
这是AGAL的样子:
- //vertex shader
- m44 op, va0, vc0 // pos to clipspace
...
AGAL
作者:fairycomic2006 日期:2011年3月5日
AGAL Registers 暫存器:
vc0 - vc127 : vertex constant, read only in Vertex Shader, write only in AS3va0 - va7 : vertex attribute, read only in Vertex Shader, write only in AS3vt0 - vt7 : vertex temporary, read/write in Vertex Shader...
Flash 实用公式
作者:fairycomic2006 日期:2011年2月19日
基本三角函数的计算:
角的正弦值 = 对边 / 斜边
角的余弦值 = 邻边 / 斜边
角的正切值 = 对边 / 邻边
角度制与弧度制的相互转换:
弧度 = 角度 * Math.PI / 180
角度 = 弧度 * 180 / Math.PI
向鼠标旋转(或向某点旋转):
dx = mouseX - sprite.x;
...
Flash 3D Game - Crystal Land Monopoly
作者:fairycomic2006 日期:2011年1月31日
Flash 3D Game - URON Crystal Land MonopolyChinese Version This is a Flash 3D Monopoly Game which was born on Jan. 28th 2011."Wanna play monopoly with me?""Yep, URON!! (You're on!)
Flash 3D 中的基本数学公式
作者:fairycomic2006 日期:2011年1月29日
Maths in Flash 3D如今Flash应用已遍地开花,它结合3D制作各种动画的能力也可谓独树一帜,不过归根结底他只是一个展示平台,不能很好的类似 3dsMax 或 Maya 那样制作3D的模型.一般都是通过在这些3D软件中建模之后导出DAE文件,使用各种当今流行的Flash 3D引擎对其进行解析,最终能在Flash上重塑出它的全貌来,我这里用重塑一词是因为它并不能完美的复制出3D软件中的
2010南非世界杯赛程安排 电视直播表
作者:fairycomic2006 日期:2010年6月6日
| 小组赛日期 | 时间 | 对阵 | 组别 | 电视台 | 场次 |
| 6月11日 星期五 | 22:00 |
Favourite Site Update
作者:fairycomic2006 日期:2010年5月30日
发现更新上一篇文章是三个月前的事情了...
今天主页上加入了站点链接,借此良机冒冒泡...:(((

